Computação gráfica

A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. Ela pode possuir uma infinidade de aplicações para diversas áreas, desde a própria informática, ao produzir interfaces gráficas para software, sistemas operacionais e sites na Internet, quanto para produzir animações e jogos.

Retirado de Wikipédia

 

Marcia Jorge Silva

A Wiki é nova e ainda tem poucos artigos, mas você pode nos ajudar a mudar isso! Clique aqui e saiba como criar seu artigo sem precisar de se cadastrar! X